Условие:
Two students

Two students
Шаг 1. Анализ структуры игры и цели сторон.
Игра проходит в четыре этапа. Сначала студент A произвольным образом задаёт числа на гранях трёх шестигранных костей (при этом ему разрешается использовать любые целые числа – то есть разрешается делать «нестандартные кости»). Затем студент B, зная, какие кости получились, выбирает одну из них. После этого A выбирает одну из оставшихся двух. Побеждает тот, у кого при броске выпадает большее число.
Цель A – с помощью расстановки чисел сделать так, чтобы независимо от выбора B из оставшихся костей A мог выбрать такую, которая выигрывае...

Внутри — полный разбор, аргументация, алгоритм решения, частые ошибки и как отвечать на каверзные вопросы препода, если спросит
Попробуй решить по шагам
Попробуй один шаг и продолжи в режиме обучения или посмотри готовое решение