1. Главная
  2. Библиотека
  3. Физика
  4. Древнегреческий герой Сизиф должен толкать до вершины гладкой горы камень в форме куба. Гора движется с ускорением γ=1.8 м...

Древнегреческий герой Сизиф должен толкать до вершины гладкой горы камень в форме куба. Гора движется с ускорением γ=1.8 м/с². Длина пути, по которому Сизиф будет передвигать камень, равняется L=90 м. Угол наклона горы равен α =55°. Коэффициент трения о

«Древнегреческий герой Сизиф должен толкать до вершины гладкой горы камень в форме куба. Гора движется с ускорением γ=1.8 м/с². Длина пути, по которому Сизиф будет передвигать камень, равняется L=90 м. Угол наклона горы равен α =55°. Коэффициент трения о»
  • Физика

Условие:

. Древнегреческий герой Сизиф, попав в древнегреческий загробный мир, должен толкать до вершины гладкой горы камень в форме куба. Подземный бог Аид в качестве дополнительного наказания заставляет гору двигаться с ускорением γ=1.8 . Длина пути, по которому Сизиф будет передвигать камень, равняется L=90 м. Чему равно время подъёма камня в гору, если коэффициент трения о поверхность равен μ, масса камня равна m=1200 кг, Тартар (глубочайшая часть загробного мира, где находится Сизиф) располагается на глубине h=1100, радиус земли R. Угол наклона горы равен α =55. Коэффициент трения равен μ=0.22 Камень не катится, а двигается на нижней грани. Сила, с которой Сизиф толкает камень равна Fc=15000

Решение:

Нам нужно найти время, за которое Сизиф поднимает камень по наклонной плоскости длиной L = 90 м, если он прилагает силу Fc = 15000 Н. При этом камень имеет массу m = 1200 кг, угол наклона горы α = 55°, коэффициент трения равен μ = 0,22, а «наказание» в виде движения горы задаётся ускорением γ = 1.8 м/с². Мы будем считать, что гора движется вертикально вниз с ускорением γ. Если перейти в систему, движущуюся вместе с горой (система, закреплённая относительно горы), то на тело будут действовать так называемые инерционные силы. При этом свободное падение (то есть вес камня) будет «ослаблено» на в...

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет