Условие:
Решить задачу линейного программирования графическим методом.


Решить задачу линейного программирования графическим методом.

Сначала построим многоугольник решений, который определяется системой ограничений.
Для этого построим граничные прямые, уравнения которых получим, заменив знаки неравенств на знак =. Потом определяем полуплоскость, которая отвечает каждому неравенству. Для этого в неравенство подставляем координаты какой-нибудь точки, например, начала координат (х1 = 0; х2 = 0). Если получим верное неравенство, то искомая полуплоскость содержит эту точку, иначе не содержит.
Необходимую полуплоскость отмечаем стрелками. Пересечение всех полуплоскостей и даёт искомый многоугольник решений.
(1) x1 = 4 вертикальн...