О чём рассказывается в презентации:
Презентация посвящена программированию графической анимации и охватывает ключевые аспекты, такие как математические основы, интерполяция и рендеринг в реальном времени. Участники узнают о важности линейной алгебры и тригонометрии для создания плавных движений, а также о современных технологиях, которые позволяют оптимизировать производительность графики. Эти знания помогут специалистам в освоении эффективных методов работы с GPU и создании интерактивных визуальных сред.


