Условие:
Постройте программу, в которой шарик постоянно движется, его направление движения изменяется с помощью клавиш-стрелок. Нажатие на клавишу «пробел» останавливает шарик. Размер холста 500 на 500 пикселей. Дополните предыдущую программу так, чтобы шарик отскакивал от стенок холста при столкновении с ними. Дополните предыдущую программу так, чтобы можно было менять скорость движения шарика. В исполнителе Рисователь программы КуМир

