База задач по теории игр
Свыше 2 миллионов материалов для учебы
Пример задачи: «Два маленьких массивных шарика закреплены на концах невесомого стержня длины d. Стержень может вращаться в горизонтальной плоскости вокруг вертикальной оси, проходящей через середину стержня...»
- Материалы со всех ВУЗов страны
- Примеры, чтобы разобраться
- 160+ дисциплин в базе
- 2 000 000+ решенных задач
Список решенных задач
Найти оптимальные стратегии и цену игры, заданной платежной матрицей графическим методом Стратегия A3 доминирует над стратегией A1 (все элементы строки 3 больше или равны значениям 1-ой строки)
Найти оптимальные стратегии и цену игры, заданной платежной матрицей графическим методом
Теория игр
Однажды на «Диком Западе» произошел следующий случай. Группа из пяти индейцев осадила лагерь, охраняемый четырьмя белыми. У лагеря два входа Е1 и Е2. Белый разведчик
Однажды на «Диком Западе» произошел следующий случай. Группа из пяти индейцев осадила лагерь, охраняемый четырьмя белыми. У лагеря два входа Е1 и Е2. Белый разведчик установил, что перед входом Е1 находится как минимум один индеец, а перед входом Е2 как минимум два индейца. Расположение других индейцев неизвестно. Командир осажденных может расположить себя и трех солдат у входов Е1 и Е2. Причем, у каждого входа должен быть как минимум один человек. Предполагается, что численно превосходящая (у каждого входа) группа берет в плен всю группу противника без собственных потерь, в то время как при равенстве сил перед каким-либо входом потерь с обеих сторон нет. В качестве платежа (выигрыша) выступает разность числа пленных.
а) Определите все чистые стратегии обоих противников.
б) Постройте платежную матрицу, считая игроком 1 обороняющуюся сторону.
в) Упростите матрицу насколько это возможно и найдите оптимальные стратегии сторон.
г) С какой частотой следует белым использовать стратегию: расположить по два человека у каждого входа?
д) Кто больше в среднем захватит пленных, белые или индейцы? (1 белые, 2 индейцы)
е) Какова абсолютная величина разности числа захваченных обеими сторонами пленных?
ж) С какой частотой следует белым использовать стратегию: расположить у первого входа одного, а у второго трех человека?
з) С какой частотой следует индейцам использовать стратегию: расположить у первого входа трех, а у второго двух воинов?
Теория игр
Типы игр. Существуют различные типы игр, которые делятся на основе различных оснований. В зависимости от видов ходов игры подразделяются на стратегические и азартные.
Перечислите типы игр.
Теория игр
Найдите решение матричной игры: В ответе отдельной строкой обязательно укажите: Цена игры, v=?; стратегии A: p=(?;?;…;?); стратегии B: q=(?;?;…;?).
Найдите решение матричной игры:
В ответе отдельной строкой обязательно укажите: Цена игры, v=?; стратегии A: p=(?;?;…;?); стратегии B: q=(?;?;…;?).
Теория игр
Найдите решение матричной игры: В ответе отдельной строкой обязательно укажите: Цена игры, v= ?; Стратегии A: p=( ?; ?; … ?.); Стратегии B: q=( ?; ?; … ?.)
Найдите решение матричной игры:
В ответе отдельной строкой обязательно укажите:
Цена игры, v= ?; Стратегии A: p=( ?; ?; … ?.); Стратегии B: q=( ?; ?; … ?.)
Теория игр
Фирмы одновременно должны принять решение о количестве продукции. При выборе решения первая фирма не знает, какой выпуск q два будет у второй фирмы, а вторая не знает выпуска q один. Найти равновесие Нэша.
Две фирмы i = 1,2 производят однородный продукт, выпуск q1, q2 соответственно. Обратная функция спроса (цена) имеет вид
где Q = q1+q2,a – объём рынка.
Это значит, что цена убывает с насыщением рынка.
Полагаем, что P(Q) = 0 при Q > a,
Функции затрат пропорциональны количеству товара Ci = cqi.
Постоянные издержки нулевые.Фирмы одновременно должны принять решение о количестве продукции. При выборе решения первая фирма не знает, какой выпуск q2 будет у второй фирмы, а вторая не знает выпуска q1. Найти равновесие Нэша.
Теория игр
На основании исходных данных решите задачу: Требуется представить динамическую игру в нормальной форме, найти все равновесия Нэша и СПРН.
Представить динамическую игру в нормальной форме, найти все равновесия Нэша и СПРН.
(2;3) (4;0) (1;5) (3;3) (3;3) (1;4) (5;4) (2;1)
Теория игр
Найти обратно-индукционные исходы в динамической игре: (три;один) (четыре;два) (пять;один) (три;ноль) (три;четыре) (два;один) (два;четыре) (пять;пять).
Найти обратно-индукционные исходы в динамической игре
(3;1) (4;2) (5;1) (3;0) (3;4) (2;1) (2;4) (5;5)
Теория игр
Для отопления дома в зимний период используется уголь, цена на который зависит от времени года и характера зимы. Летом тонна угля стоит 6 $., в мягкую зиму - 7 $., в обычную – 7,5 $, в холодную - 8$. Расход угля в отопительный сезон
Для отопления дома в зимний период используется уголь, цена на который зависит от времени года и характера зимы. Летом тонна угля стоит 6 $., в мягкую зиму - 7 $., в обычную – 7,5 $, в холодную - 8$. Расход угля в отопительный сезон определяется характером зимы: на мягкую зиму достаточно 5 т угля, на обычную требуется 5 т, а в холодную зиму расходуется 6 т угля. Затраты домовладельца зависят от количества запасенного летом угля. При необходимости недостающее количество угля можно приобрести и зимой, продать излишки угля или хранить их до следующей зимы возможности не будет. Вероятности зим: мягкой — 0,35; обычной – 0,5; холодной – 0,15. Дать обоснованные рекомендации по созданию запаса угля.
Теория игр
Минимальный гарантированно устойчивый спрос на продукцию предприятия составляет двадцать шт. Устойчивый сбыт на конкретный год составляет
Минимальный гарантированно устойчивый спрос на продукцию предпри-ятия составляет 20 шт. Устойчивый сбыт на конкретный год составляет 40 шт. Возможная сверх устойчивого спроса реализация составляет 50 шт. Маловероятный, но потенциально возможный спрос составляет 60 шт. Цена реализации продукции составляет 14 у. е. Постоянные расходы равны 120 у. е., переменные расходы на ед. продукции — 1,6 у. е.. Руководство предприятия планирует три стратегии производства продукции:
S1 = 40 шт., S2 = 50 шт., S3 = 60 шт.
Определите оптимальную стратегию для данного предприятия на основе критерия Вальда, Сэвиджа и Гурвица. Выберите показатель Гурвица, близкий к оптимистическому сценарию.
Теория игр
Решить игру графически. Элемент пять соответствует второй строке и второму столбцу, первому игроку следует выбрать стратегию два, второму стратегию два
1. Решить игру графически.
2. Найти верхнюю и нижнюю цену игры, проверить игру на наличие седловой точки
Теория игр
Решить игру симплекс-методом. Для первого игрока: Решим симплекс-методом задачу для второго игрока Приведем задачу к каноническому виду:
Решить игру симплекс-методом
Теория игр
Решить игру методом Брауна, выполнить двадцать итераций. В первой партии каждый игрок выбирает произвольную чистую стратегию, в k-ой партии каждый выбирает ту стратегию
Решить игру методом Брауна, выполнить 20 итераций
Теория игр
а) Решить игру с природой по критерию Гурвица, α=0,4; б) Решить игру с природой по критерию Лапласа; в) Решить игру с природой по критерию Сэвиджа;
а) Решить игру с природой по критерию Гурвица, α=0,4;
б) Решить игру с природой по критерию Лапласа;
в) Решить игру с природой по критерию Сэвиджа;
г) Решить игру с природой по критерию Вальда.
Теория игр
Стоимость дома составляет 500 тыс. руб. В случае пожара его стоимость уменьшается до 300 тыс. руб. Вероятность пожара равна 10%. Страховая компания предлагает страховку по цене 200 руб. за каждую тысячу возмещаемого ущерба.
Стоимость дома составляет 500 тыс. руб. В случае пожара его стоимость уменьшается до 300 тыс. руб. Вероятность пожара равна 10%. Страховая компания предлагает страховку по цене 200 руб. за каждую тысячу возмещаемого ущерба. Стоит ли покупать страховку человеку, не склонному к риску? Является ли данная страховка справедливой игрой?
Теория игр
Выделить наилучшую стратегию игрока А по критериям Лапласа, Вальда, Сэвиджа и Гурвица (весовой коэффициент оптимизма = 0,3).
Выделить наилучшую стратегию игрока А по критериям Лапласа, Вальда, Сэвиджа и Гурвица (весовой коэффициент оптимизма = 0,3).
Теория игр
Теория игр: ключевые понятия для подготовки платежных матриц и поиска решения. В экономике конфликтные ситуации встречаются часто и имеют многообразный характер.
Раскройте тему:
Теория игр: ключевые понятия для подготовки платежных матриц и поиска решения.
Теория игр
Пекарня печет хлеб на продажу магазинам. Себестоимость одной булки составляет 30 пенсов, ее продают за 40 пенсов. В таблице приведены данные о спросе за последние 50 дней:
Пекарня печет хлеб на продажу магазинам. Себестоимость одной булки составляет 30 пенсов, ее продают за 40 пенсов. В таблице приведены данные о спросе за последние 50 дней:
Если булка испечена, но не продана, то убытки составят 20 пенсов за штуку.
Определите, сколько булок нужно выпекать в день.
Теория игр
Теория игр и ее практическое значение для экономики. Теория игр и экономика неразрывно связаны друг другом, так как методы решения задач теории игр помогают определить наилучшую стратегию различных экономических ситуаций.
Раскрыть тему:
Теория игр и ее практическое значение для экономики
Теория игр
Руководство некоторой компании решает, создавать ли для выпуска новой продукции крупное производство, малое предприятие или продать патент другой фирме.
Руководство некоторой компании решает, создавать ли для выпуска новой продукции крупное производство, малое предприятие или продать патент другой фирме. Размер выигрыша, который компания может получить, зависит от благоприятного ил неблагоприятного состояния рынка, а также от вероятности его наступления.
На основании данных таблицы выбрать наиболее подходящую стратегию действий компании. Обоснование представить в виде «дерева решений».
Теория игр
Выбрать оптимальную стратегию в условиях не определенности с помощью коэффициента вариации, максиминного критерия Вальда, критерия минимаксного риска Сэвиджа и критерия пессимизма-оптимизма Гурвица.
Выбрать оптимальную стратегию в условиях не определенности с помощью коэффициента вариации, максиминного критерия Вальда, критерия минимаксного риска Сэвиджа и критерия пессимизма-оптимизма Гурвица (исходные данные для анализа, представлены в таблицах 2 и 3).
Таблица 2 – Вероятности обстановки
В таблицах 2 и 3 приняты следующие сокращения: аij – элементы платежной матрицы (ожидаемый доход при i-й стратегии и вероятности обстановки Рj); k = 0 ± 1, в зависимости от отношения предпринимателя к риску.
Таблица 3 – Платежная матрица
Теория игр
Используя принцип доминирования, свести матричную игру к игре с m 2 , либо 2n и найти ее решение графическим методом и аналитическим методом:
Используя принцип доминирования, свести матричную игру к игре с
либо
и найти ее решение графическим методом и аналитическим методом:
Теория игр
В матричной игре с платежной матрицей P найти: 1) верхнюю и нижнюю цены игры; 2) седловую точку (если она существует) и оптимальные чистые стратегии игроков.
В матричной игре с платежной матрицей P найти: 1) верхнюю и нижнюю цены игры; 2) седловую точку (если она существует) и оптимальные чистые стратегии игроков.
Теория игр
Создается ателье для ремонта телевизоров в стационарных условиях. Для простоты принимаем, что поток заявок на ремонт выражается числами два, четыре, шесть и восемь тыс. заявок в год.
Создается ателье для ремонта телевизоров в стационарных условиях. Для простоты принимаем, что поток заявок на ремонт выражается числами 2, 4, 6 и 8 тыс. заявок в год.
Из опыта известно, что прибыль от ремонта одного телевизора составляет 9 ден. ед. в год. Потери, вызванные отказом в ремонте ввиду недостатка мощностей, – 5 ден. ед. Убытки от простоя специалистов и оборудования при отсутствии заявок – 6 ден. ед. за каждую заявку.
Пусть известны вероятности qk состояний природы Пк.
В табл. эти вероятности обозначены
.
Дать информацию о мощности создаваемого ателье, используя все известные вам критерии.
Теория игр
Не только решаем задачи по теории игр
Частые вопросы
Наша ИИ самая крутая и вообще первое второе третье и что-то еще в одну или две строки
Какие задачи по теории игр есть в базе Библиотеки?
Как найти нужную задачу по теории игр?
Что делать, если нужной мне задачи по теории игр нет в базе?
Как работает подписка?
Что делать, если ответ на задачу по теории игр не подойдёт?
Как быстро я получу решение задачи?