1. Главная
  2. Библиотека
  3. Высшая математика
  4. Привести матричную игру к задаче линейного программирования относительно игрока А.
  • 👋 Решение задач

  • 📚 Высшая математика

решение задачи на тему:

Привести матричную игру к задаче линейного программирования относительно игрока А.

Дата добавления: 25.01.2024

Условие задачи

Привести матричную игру к задаче линейного программирования относительно игрока А.

Ответ

Для первого игрока математическая модель задачи записывается в виде:

Так как в матрице есть отрицательные элементы, прибавим ко всем ...

Потяни

Активируй безлимит с подпиской Кампус

Решай задачи без ограничений

Кампус Библиотека

  • Материалы со всех ВУЗов страны

  • 2 000 000+ полезных материалов

  • Это примеры на которых можно разобраться

  • Учись на отлично с библиотекой