1. Главная
  2. Библиотека
  3. Высшая математика
  4. Решить следующие задачи линейного программирования графическим методом, предварительно преобразовав их к стандартному виду...

Решить следующие задачи линейного программирования графическим методом, предварительно преобразовав их к стандартному виду.

«Решить следующие задачи линейного программирования графическим методом, предварительно преобразовав их к стандартному виду.»
  • Высшая математика

Условие:

Решить следующие задачи линейного программирования графическим методом, предварительно преобразовав их к стандартному виду. 

Решение:

Расширенная матрица системы ограничений-равенств данной задачи:

Приведем систему к единичной матрице методом жордановских преобразований.

1. В качестве базовой переменной можно выбрать x5.

2. В качестве базовой переменной можно выбрать x3.

Разрешающий элемент РЭ=4. Строка, соответствующая переменной x1, получена в результате деления всех элементов строки x3 на разрешающий элемент РЭ=4. На месте разр...

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет