1. Главная
  2. Библиотека
  3. Высшая математика
  4. Решить задачу линейного программирования графическим методом: ƒ= x1 + (3/4)x2→max x1 +2x2 ≤ 10 3x1 + 2x2 ≤ 18 x1 – x2 ≥ -...
  • 👋 Решение задач

  • 📚 Высшая математика

решение задачи на тему:

Решить задачу линейного программирования графическим методом: ƒ= x1 + (3/4)x2→max x1 +2x2 ≤ 10 3x1 + 2x2 ≤ 18 x1 – x2 ≥ - 7 x1 – x2 ≤11

Дата добавления: 23.11.2024

Условие задачи

Решить задачу линейного программирования графическим методом:

ƒ= x1 + (3/4)x2→max

Ответ

Необходимо найти максимальное значение целевой функции F = x1+0.75x2 max, при системе ограничений:

Шаг №1. Построим область допустимых решений, т.е. решим графически систему неравенств. Для этого построим каждую прямую и определим полуплоскости, заданные неравенствами (полуплоскости обозначены штрихом).

Построим уравнение x1+2x2 = 10 по двум точкам. Для нахождения первой точки приравниваем x1 = 0...

Потяни

Сводка по ответу

  • Загружено студентом
  • Проверено экспертом
  • Использовано для обучения AI
  • Доступно по подписке Кампус+

Купи подписку Кампус+ и изучай ответы

Кампус Библиотека

  • Материалы со всех ВУЗов страны

  • 1 000 000+ полезных материалов

  • Это примеры на которых можно разобраться

  • Учись на отлично с библиотекой