1. Главная
  2. Библиотека
  3. Высшая математика
  4. Решить задачу линейного программирования графическим методом с использованием вектора нормали (градиента) и линии уровня ц...
  • 👋 Решение задач

  • 📚 Высшая математика

решение задачи на тему:

Решить задачу линейного программирования графическим методом с использованием вектора нормали (градиента) и линии уровня целевой функции. Построить и четко обозначить

Дата добавления: 16.11.2024

Условие задачи

Решить задачу линейного программирования графическим методом с использованием вектора нормали (градиента) и линии уровня целевой функции. Построить и четко обозначить полуплоскости, область допустимых решений, линии уровня и вектор градиент целевой функции. Обосновать полученное решение.

Ответ

Необходимо найти максимальное значение целевой функции F = 2x1+3x2 max, при системе ограничений:

2x1+x210, (1)

-x1+3x29, (2)

x1+x23, (3)

x1 0, (4)

x2 0, (5)

Запишем уравнения граничных прямых и построим их на плоскости x10x2.

2x1+x2=10, (1)

-x1+3x2=9, (2)

x1+x2=3, (3)

x1 0, (4)

x2 0, (5)

Построим уравнение 2x1+x2 = 10 по двум точкам. Для нахождения первой точки приравниваем x1 = 0. Находим x2 = 10. Для нахождения второй точки приравниваем x2 = 0. Находим x1 = 5. Соединяем точку (0;10) с (5;0) прямой линией. Определим полуплоскость, задаваемую неравенством. Выбрав точку (0; 0), опр...

Потяни

Сводка по ответу

  • Загружено студентом
  • Проверено экспертом
  • Использовано для обучения AI
  • Доступно по подписке Кампус+

Купи подписку Кампус+ и изучай ответы

Кампус Библиотека

  • Материалы со всех ВУЗов страны

  • 1 000 000+ полезных материалов

  • Это примеры на которых можно разобраться

  • Учись на отлично с библиотекой