О чём рассказывается в презентации:
Презентация посвящена WebGL — технологии, которая сделала 3D-графику доступной в браузерах. В ней рассматриваются эволюция WebGL, его архитектурные особенности и значимость для создания интерактивных визуализаций. Также обсуждаются перспективы перехода на WebGPU, который обещает повысить производительность и расширить возможности веб-приложений. Тема актуальна для разработчиков и специалистов в области веб-технологий.
Оглавление
WebGL: Доступная 3D-графика в браузере
WebGL как стандарт кроссплатформенной 3D-графики
Архитектурные причины успеха WebGL
WebGL обеспечивает доступность 3D для любого пользователя
Роль экосистемы библиотек в развитии WebGL
Технологические ограничения как стимул для инноваций
WebGPU как логическое продолжение эволюции графики
Сравнение производительности: WebGL 2.0 и WebGPU
Преимущества WebGPU в реальных сценариях
Стратегия перехода: прогрессивное улучшение
Стандартизация и готовность к внедрению
Перспективы доминирования новых стандартов к 2027 году
Технологический баланс: доступность и мощь
WebGL и WebGPU: Синергия для будущего 3D
Спасибо за внимание!


