О чём рассказывается в презентации:
Презентация посвящена глубокому анализу управления цветом в Three.js, включая переход от sRGB к Linear-sRGB для достижения физической точности в рендеринге. В ней рассматриваются ключевые аспекты, такие как использование CIELAB для перцептивно точной обработки цвета и методы трансформации цветовых пространств для WebGL. Участники узнают о важности цветового менеджмента и его влиянии на визуализацию в современных 3D-проектах.
Оглавление
Three.js: от интерактивной сцены до 3D-визуализатора sRGB и CIELAB
Управление цветом в Three.js: от отображения к физической точности
sRGB против Linear-sRGB: критическое различие для WebGL
CIELAB — эталон перцептивно точного цвета
Алгоритмический переход к системе управления цветом ColorManagement
Методы трансформации: из RGB в CIELAB для WebGL-шейдеров
Проблема «мертвых зон» при интерполяции в sRGB
Результаты: визуализация точности при дельта-E вычислениях
Влияние модели освещения на восприятие цвета поверхности
Оптимизация производительности при конверсии цветовых пространств
Сравнение инструментов: WebGL-реализация против готовых решений
Будущее цветопередачи: расширение охвата и HDR
Резюме: архитектура интерактивного визуализатора
Заключение
Итоги: инженерия цвета в интерактивной среде
Спасибо за внимание


