О чём рассказывается в презентации:
Презентация посвящена поэтапному созданию 2D-игр в среде Construct 2, где рассматриваются ключевые аспекты визуального программирования игровых механик и логики уровней. Участники узнают о важности планирования структуры проекта, интеграции игровых объектов и систематическом тестировании, что позволяет оптимизировать процесс разработки и достичь качественных результатов. Также будет обсужден переход на современные платформы для обеспечения долголетия проектов.


