Условие:
Из общего числа активных пользователей 70% совершают внутриигровые покупки. Средний чек на игровые предметы составляет 239 руб, среднее количество покупок в месяц - 2,1 в расчете на платящего пользователя. Время жизненного цикла клиента равно 7 месяцев. Средние издержки на привлечение активного клиента - 491,862 руб. Валовые постоянные издержки компании равны 1081534,272 руб/мес. Какое количество активных пользователей должны играть в игру, чтобы ваша компания вышла на точку безубыточности?

