1. Главная
  2. Библиотека
  3. Экономика
  4. Решить задачу линейного программирования графическим ме...
Разбор задачи

Решить задачу линейного программирования графическим методом. Найти минимальное значение целевой функции при системе ограничений:

  • Предмет: Экономика
  • Автор: Кэмп
  • #Экономико-математическое моделирование
  • #Экономико-математические методы в анализе и планировании
Решить задачу линейного программирования графическим методом. Найти минимальное значение целевой функции при системе ограничений:

Условие:

Решить задачу линейного программирования графическим методом. Найти минимальное значение целевой функции Zmin =10X150X2\mathrm{Z}_{\text {min }}=-10 \mathrm{X}_{1}-50 \mathrm{X}_{2} при системе ограничений: $

2X1+5X236 2X1+3X212 2X1+X220 \nX10 \nX20\begin{array}{l} 2 X_{1}+5 X_{2} \leq 36 \ -2 X_{1}+3 X_{2} \leq 12 \ 2 X_{1}+X_{2} \leq 20 \ \nX_{1} \geq 0 \ \nX_{2} \geq 0 \end{array}

$

Решение:

Для решения задачи линейного программирования графическим методом, следуем следующим шагам:

  1. Построение ограничений: Начнем с того, что преобразуем каждое из ограничений в уравнения, чтобы построить графики.

    • Первое ограничение: 2X1+5X2362X_1 + 5X_2 \leq 36 Преобразуем в уравнение: 2X1+5X2=362X_1 + 5X_2 = 36. Найдем пересечения с осями:

      • X1=0X_1 = 0: 5X2=365X_2 = 36X2=7.2X_2 = 7.2 (точка (0, 7.2))
      • X2=0X_2 = 0: 2X1=362X_1 = 36X1=18X_1 = 18 (точка (18, 0))
    • Второе ограничение: 2X1+3X212-2X_1 + 3X_2 \leq 12 Преобразуем в уравнение: 2X1+3X2=12-2X_1 + 3X_2 = 12...

Внутри — полный разбор, аргументация, алгоритм решения, частые ошибки и как отвечать на каверзные вопросы препода, если спросит

Попробуй решить по шагам

Попробуй один шаг и продолжи в режиме обучения или посмотри готовое решение

Какой из следующих шагов является ключевым для определения оптимального решения в графическом методе линейного программирования после построения области допустимых решений?

Что нужно знать по теме:

Что нужно знать по теме

Алгоритм решения

Топ 3 ошибок

Что спросит препод

Выбери предмет