1. Главная
  2. Библиотека
  3. Физическая культура
  4. Таблица – Игры на развитие метроритмического чувства №...
Разбор задачи

Таблица – Игры на развитие метроритмического чувства № п/п Содержание игры «Зайки» Содержание игры «Угадайка» Содержание игры «Карусель» 1 Дети стоят кругом, один в центре. Взрослый поёт, а дети двигаются в соответствии со словами песенки: «Вышли дети на

  • Предмет: Физическая культура
  • Автор: Кэмп
  • #Методика преподавания физической культуры
  • #Педагогика физической культуры
Таблица – Игры на развитие метроритмического чувства № п/п Содержание игры «Зайки» Содержание игры «Угадайка» Содержание игры «Карусель» 1 Дети стоят кругом, один в центре. Взрослый поёт, а дети двигаются в соответствии со словами песенки: «Вышли дети на

Условие:

Таблица – Игры на развитие метроритмического чувства

№ п/п

Содержание игры «Зайки»

Содержание игры «Угадайка»

Содержание игры «Карусель»

1

Дети стоят кругом, один в центре. Взрослый поёт, а дети двигаются в соответствии со словами песенки:

«Вышли дети на лужок,

Заглянули под кусток,

Увидали зайчика,

Поманили пальчиком»

(Дети прикладывают правую ладошку к глазам, "всматриваются". В это время "Зайчик" сидит в центре на корточках, дети манят его пальчиком.)

«Зайка, зайка, поскачи,

Твои лапки хороши.

Стал наш заинька скакать,

Малых деток забавлять»

(Хлопают в ладошки, "зайка" скачет)

«Вместе с зайчиком скорей

Мы подпрыгнем веселей!»

(Все дети прыгают на своих местах, а "зайчик" прыгает в центре круга.)

Появляется "волк" (взрослый), все дети убегают.

Учитель задаёт ритмический рисунок, взятый из всем известной песни. Для прохлопывания этого рисунка каждой команде даётся три попытки. Команда выдвигает участника, и он делает первую попытку. Если попытка успешна – команде присваивается 3 балла; если неудачно – то этот же участник или любой другой член команды делает вторую попытку, и тогда команда получает только 2 балла. Аналогичным образом, если не получается выполнить рисунок со второй попытки, то с третьей попытки команда получит 1 балл. И если все три попытки оказались неудачными – то 0 баллов в этом туре. После этого ход передаётся другой команде. Только тогда, когда все команды прохлопали заданный ритмический рисунок, следует приступать к отгадыванию песни. Кто первым поднимет руку и правильно назовет песню – приносит своей команде 3 дополнительных балла.

Дети вместе с взрослым бегут по кругу, держась за руки, и поют:

«Еле-еле, еле-еле

Завертелись карусели,

А потом, а потом

Все бегом, бегом, бегом!

Тише, тише, не бегите,

Карусель остановите.

Раз и два, раз и два,

Вот и кончилась игра!»

(В соответствии со словами песенки дети бегут по кругу все быстрее и быстрее, затем все медленнее и останавливаются).

2.

Цель игры «Зайки»

Цель игры «Угадайка»

Цель игры «Карусель»

Обучение ритмичным прыжкам

Закрепление умения правильно воспроизводить ритмический рисунок, соотносить его со знакомым музыкальным материалом.

Закрепление умения отражать в шаге пульсацию песни.

3.

Задачи игры «Зайки»

Задачи игры «Угадайка»

Задачи игры «Карусель»





Решение:

1. Анализ предложенных игр

Проанализируем содержание и основные акценты каждой игры с точки зрения развития метроритмического чувства у младших школьников.

№ п/п Содержание игры «Зайки» Содержание игры «Угадайка» Содержание игры «Карусель»
Содержание игры Игра включает хороводные движения, пение, имитацию действий персонажей (всматривание, хлопки, прыжки) и быструю смену темпа (убегание от "волка"). Движения тесно связаны с текстом и мелодией. Игра основана на прохлопывании заданного учителем ритмического рисунка (ритмического диктанта) и...

Внутри — полный разбор, аргументация, алгоритм решения, частые ошибки и как отвечать на каверзные вопросы препода, если спросит

Попробуй решить по шагам

Попробуй один шаг и продолжи в режиме обучения или посмотри готовое решение

Какая из представленных игр наиболее подходит для развития метроритмического чувства у первоклассников (6-7 лет)?

Что нужно знать по теме:

Что нужно знать по теме

Алгоритм решения

Топ 3 ошибок

Что спросит препод

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет