1. Главная
  2. Библиотека
  3. Геометрия
  4. Объявить и определить класс – правильный n-угольник на...
Решение задачи на тему

Объявить и определить класс – правильный n-угольник на плоскости: Данные: 1 количество сторон; 2 длина одной стороны. Методы: 3 заполнение данных с клавиатуры; 4 вывод объекта на экран монитора; 5 определение периметра правильного n-угольника. В

  • Геометрия
  • #Аналитическая геометрия
  • #Компьютерная геометрия
Объявить и определить класс – правильный n-угольник на плоскости: Данные: 1 количество сторон; 2 длина одной стороны. Методы: 3 заполнение данных с клавиатуры; 4 вывод объекта на экран монитора; 5 определение периметра правильного n-угольника. В

Условие:

Объявить и определить класс – правильный n-угольник на плоскости:
Данные:
1 количество сторон;
2 длина одной стороны.
Методы:
3 заполнение данных с клавиатуры;
4 вывод объекта на экран монитора;
5 определение периметра правильного n-угольника.
В пользовательской функции main протестировать методы. напиши код для с++ с объяснением всего

Решение:

Для решения задачи мы создадим класс, который будет представлять правильный n-угольник. В этом классе мы определим необходимые данные и методы. Давайте разберем код шаг за шагом.

1. Определение класса: Мы создадим класс RegularPolygon, который будет содержать количество сторон и длину одной стороны.

2. Методы:
- Метод для заполнения данных с клавиатуры.
- Метод для вывода объекта на экран.
- Метод для вычисления периметра.

3. Тести...: В функции main мы создадим объект класса и протестируем его методы. Вот пример кода на C++:

1. : Мы подключаем библиотеку , которая позволяет использовать стандартный ввод и вывод. 2. : - В классе определены два приватных поля: (количество сторон) и (длина одной стороны). - Методы класса: - : запрашивает у пользователя количество сторон и длину стороны, используя . - : выводит информацию о правильном n-угольнике на экран. - : вычисляет периметр правильного n-угольника по формуле . 3. : - Создается объект класса . - Вызывается метод для ввода данных. - Вызывается метод для вывода информации о n-угольнике. - Вызывается метод для вычисления и вывода периметра. Таким образом, мы создали класс для представления правильного n-угольника и протестировали его функциональность в функции main.

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет