Условие задачи
В современном мире очень популярны компьютерные игры: их аудитория насчитывает миллионы человек.
Очень часто игроки тратят большие деньги на покупку игровых танков, самолетов, мечей, прочих виртуальных объектов. Компании, занимающиеся их разработкой и продвижением, получают высокую прибыль.
Проанализировать ситуацию и дать ответ на вопрос: «Являются ли виртуальные объекты вещами?». Подумайте, как можно квалифицировать возникшие правоотношения по поводу приобретения виртуальных объектов.
Ответ
Виртуальные объекты не являются вещами в юридическом смысле, так как они не имеют материального носителя и не могут быт...