1. Главная
  2. Библиотека
  3. Информационные технологии
  4. Нарисуй этот график Пояснение осей: Ось X (Время): Отме...
Решение задачи на тему

Нарисуй этот график Пояснение осей: Ось X (Время): Отмечаются этапы SDLC (каждый этап занимает определенный временной интервал) Пример для проекта: Copy Планирование: 15 дней Анализ: 10 дней Проектирование: 20 дней Разработка: 45 дней Тестирование: 20

  • Информационные технологии
  • #Программная инженерия
  • #Управление ИТ-проектами
Нарисуй этот график Пояснение осей: Ось X (Время): Отмечаются этапы SDLC (каждый этап занимает определенный временной интервал) Пример для проекта: Copy Планирование: 15 дней Анализ: 10 дней Проектирование: 20 дней Разработка: 45 дней Тестирование: 20

Условие:

Нарисуй этот график
Пояснение осей:
Ось X (Время):

Отмечаются этапы SDLC (каждый этап занимает определенный временной интервал)

Пример для проекта:

Copy
Планирование: 15 дней
Анализ: 10 дней
Проектирование: 20 дней
Разработка: 45 дней
Тестирование: 20 дней
Внедрение: 10 дней
Сопровождение: ∞
Ось Y (Готовность продукта):

0-20%: Планирование/анализ (только документы)

20-50%: Проектирование (архитектура)

50-80%: Разработка (рабочий прототип)

80-95%: Тестирование (стабильная версия)

95-100%: Внедрение (рабочая система)

Ключевые точки графика:
Планирование (0%):

Старт проекта, нет готового кода

После проектирования (30%):

Утверждены схемы БД и API

После разработки (70%):

Готовы основные модули (каталог игр, корзина)

После тестирования (90%):

Исправлены критические баги

Внедрение (100%):

Платформа доступна пользователям

Решение:

На графике, который описывает этапы жизненного цикла разработки программного обеспечения (SDLC), ось X представляет временные интервалы, отведенные на ...

- : 15 дней - : 10 дней - : 20 дней - : 45 дней - : 20 дней - : 10 дней - : ∞ (неопределенный период) - : Этапы планирования и анализа, на которых создаются только документы. - : Этап проектирования, где разрабатывается архитектура системы. - : Этап разработки, на котором создается рабочий прототип. - : Этап тестирования, где продукт достигает стабильной версии. - : Этап внедрения, когда платформа становится доступной пользователям. 1. : Проект стартует, и на этом этапе нет готового кода. 2. : Утверждены схемы базы данных и API. 3. : Готовы основные модули, такие как каталог игр и корзина. 4. : Исправлены критические баги, продукт готов к внедрению. 5. : Платформа становится доступной пользователям. График демонстрирует прогресс проекта от нуля до полной готовности, показывая, как каждый этап SDLC влияет на уровень готовности продукта. Временные интервалы четко определены, что позволяет увидеть, сколько времени требуется на каждый этап. Ключевые точки подчеркивают важные достижения в процессе разработки, которые способствуют повышению готовности продукта. Теперь вы можете задать вопросы о графике или его изменениях.

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет