1. Главная
  2. Библиотека
  3. Логика
  4. Полина и Вероника играют в игру. Перед игроками лежит одна куча камней. Правила игры: 1. Игроки ходят по очереди. Первый...

Полина и Вероника играют в игру. Перед игроками лежит одна куча камней. Правила игры: 1. Игроки ходят по очереди. Первый ход делает Полина. 2. За один ход игрок может добавить в кучу 2 камня или увеличить количество камней в куче в 3 раза. У каждого

«Полина и Вероника играют в игру. Перед игроками лежит одна куча камней. Правила игры: 1. Игроки ходят по очереди. Первый ход делает Полина. 2. За один ход игрок может добавить в кучу 2 камня или увеличить количество камней в куче в 3 раза. У каждого»
  • Логика

Условие:

Полина и Вероника играют в игру, правила которой заключаются в следующем:

1) Перед игроками лежит одна куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Полина.

2) За один ход игрок может добавить в кучу 2 камня или увеличить количество камней в куче в 3 раза. Для этого у каждого игрока есть неограниченный запас камней.

3) Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче стало не менее 100.

4) Победителем является тот игрок, который сделал последний ход и получил сумму камней в куче, равную 100 или больше.

Пример: из 10 камней за один ход можно получить кучу из 12 или 30 камней.

В начальный момент в куче было S камней в диапазоне [1, 99].

Примечание. Игрок обладает выигрышной стратегией, если у него есть возможность набрать нужную сумму камней в куче для выигрыша при любых ходах противника.

Найдите минимальное значение S, при котором параллельно выполняются два условия:

— у Вероники есть стратегия, позволяющая ей выиграть первым или вторым ходом при любой игре Полины;

— у Вероники нет стратегии, которая позволит ей гарантированно выиграть первым ходом.

Решение:

Для решения данной задачи мы будем анализировать возможные состояния игры и определять, при каких значениях S Вероника может выиграть, а при каких — нет. ### Шаг 1: Определение выигрышных и проигрышных позиций 1. **Выигрышная позиция** — это такая позиция, из которой игрок может сделать ход, приведущий к проигрышной позиции для противника. 2. **Проигрышная позиция** — это такая позиция, из которой любой возможный ход приведет к выигрышной позиции для противника. ### Шаг 2: Анализ конечных состояний Игра заканчивается, когда количество камней в куче достигает 100 или более. Следовательно, е...

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет