1. Главная
  2. Библиотека
  3. Программирование
  4. 1. Используя графический метод, найти оптимальные смешанные стратегии игроков и цену игры. 2. Найти решение игры с платежн...
  • 👋 Решение задач

  • 📚 Программирование

решение задачи на тему:

1. Используя графический метод, найти оптимальные смешанные стратегии игроков и цену игры. 2. Найти решение игры с платежной матрицей, транспонированной к матрице А.

Дата добавления: 23.09.2024

Условие задачи

1. Используя графический метод, найти оптимальные смешанные стратегии  игроков и цену игры.

2. Найти решение игры с платежной матрицей, транспонированной  к матрице А.

Ответ

Сначала проверим, есть ли в данной игре седловая точка.

Нижняя цена игры равна

Верхняя цена этой игры равна

Потяни

Сводка по ответу

  • Загружено студентом
  • Проверено экспертом
  • Использовано для обучения AI
  • Доступно по подписке Кампус+

Купи подписку Кампус+ и изучай ответы

Кампус Библиотека

  • Материалы со всех ВУЗов страны

  • 2 000 000+ полезных материалов

  • Это примеры на которых можно разобраться

  • Учись на отлично с библиотекой