Условие:

1. Используя графический метод, найти оптимальные смешанные стратегии игроков и цену игры.
2. Найти решение игры с платежной матрицей, транспонированной к матрице А.

Решение:

Сначала проверим, есть ли в данной игре седловая точка.
Нижняя цена игры равна 
Верхняя цена этой игры равна
