1. Главная
  2. Библиотека
  3. Программирование
  4. Исполнитель черепаха перемещается на экране компьютера...
Решение задачи на тему

Исполнитель черепаха перемещается на экране компьютера оставляя след в виде линии в каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует три команды вперед(n) где н целое число вызывающая

  • Программирование
  • ОсновыАлгоритмизацииИПрограммирования
  • СтруктурыИАлгоритмыОбработкиДанных
Исполнитель черепаха перемещается на экране компьютера оставляя след в виде линии в каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует три команды вперед(n) где н целое число вызывающая

Условие:

Исполнитель черепаха перемещается на экране компьютера оставляя след в виде линии в каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует три команды вперед(n) где н целое число вызывающая передвижение черепахи вправо(m). черепаха находится в начале координате, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост и опущен
Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм который строит многоугольник, приворот 15 [вперед(5) вправо(160) выполните этот алгоритм и определите количество вершин у звезлы

Решение:

Чтобы решить задачу, давайте разберем алгоритм, который был дан черепахе. 1. Команда приворот 15: Это означает, что черепаха будет выполнять указанные команды 15 раз. 2. Команда вперед(5): Черепаха будет двигаться вперед на 5 единиц. 3. Команда вправо(160): После того как черепаха переместится вперед, она поворачивается вправо на 160 градусов. Теперь давайте проанализируем, что происходит с черепахой на каждом шаге: - Начальная позиция черепахи: (0, 0), направление - вверх (положительное направлени...

Кэмп Pro AI

Решение от Кэмп Pro AI

Темы и ключевые понятия:

  • Команды движения
  • Построение многоугольника
  • Черепашья графика
  • Поворот вправо
  • Количество вершин

Кол-во просмотров: 100216

Последняя редакция: 04.12.2025

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет