Дан рекурсивный алгоритм: procedure F(n: integer); begin writeln('*'); if n > 0 then begin F(n-3); F(n-2); F(n div 2); F(n div 2); end end; Сколько символов "звездочка" будет напечатано на экране при выполнении вызова F(6)?
- Программирование
Условие:
Дан рекурсивный алгоритм:
procedure F(n: integer);
begin
writeln('*');
if n > 0 then begin
F(n-3);
F(n-2);
F(n div 2);
F(n div 2);
end
end;
Сколько символов "звездочка" будет напечатано на экране при выполнении вызова F(6)?
Решение:
Чтобы определить, сколько символов звездочка будет напечатано на экране при выполнении вызова F(6), давайте проанализируем рекурсивный алгоритм шаг за шагом. 1. Начальный вызов: F(6) - Печатаем * (1 звёздочка) - Поскольку n 0, выполняем следующие вызовы: - F(6 - 3) = F(3) - F(6 - 2) = F(4) - F(6 div 2) = F(3) - F(6 div 2) = F(3) 2. Вызов F(3): - Печатаем * (1 звёздочка) - Поскольку n 0, выполняем следующие вызовы: - F(3 - 3) = F(0) - F(3 - 2) = F(1) - F(3 div 2) = F(1) - F(3 div 2) = F(1) 3. Вызов F(0): - Печатаем * (1 звёздочка) - Поскольку n = 0, больше никаких вызовов не ...
Похожие задачи
Не нашел нужную задачу?
Воспользуйся поиском
AI помощники
Выбери предмет
- Правоохранительные органы
- Пожарная безопасность
- Парикмахерское искусство
- Природообустройство и водопользование
- Почвоведение
- Приборостроение и оптотехника
- Промышленный маркетинг и менеджмент
- Производственный маркетинг и менеджмент
- Процессы и аппараты
- Программирование
- Право и юриспруденция
- Психология
- Политология
- Педагогика
- Трудовое право
- Теория государства и права (ТГП)
- Таможенное право
- Теория игр
- Текстильная промышленность
- Теория вероятностей
- Теоретическая механика
- Теория управления
- Технология продовольственных продуктов и товаров
- Технологические машины и оборудование
- Теплоэнергетика и теплотехника
- Туризм
- Товароведение
- Таможенное дело
- Торговое дело
- Теория машин и механизмов
- Транспортные средства