Добавь к этому коду обработку прерывание по кнопке для Atmega16 на C MASTER #define FCPU 1000000UL #include <avr/io.h> #include <util/delay.h> #define DELAY 400 #define DELAYHALF 200 int main(void) { DDRA = 0x00; DDRC = 0xff; // Ждем начала передачи
- Программирование
Условие:
Добавь к этому коду обработку прерывание по кнопке для Atmega16 на C
MASTER
#define FCPU 1000000UL
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
#define DELAY 400
#define DELAYHALF 200
int main(void)
{
DDRA = 0x00;
DDRC = 0xff;
// Ждем начала передачи
uint8t waiting = 1;
PORTC = 0x00;
while(waiting)
{
while(PIND == 0xff);
// Проверяем в середине посылки
delayms(DELAYHALF);
if ((PIND == 0x00))
waiting = 0;
}
while (1)
{
delayms(DELAY);
PORTC = PIND;
}
}
SLAVE
#define FCPU 1000000UL
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
#define DELAY 400
#define DELAYHALF 200
int main(void)
{
DDRC = 0x00; // Port C is input (Master sending data)
DDRB = 0xFF; // Port B is output (LEDs)
PORTB = 0x00; // Initialize LEDs off
// Wait for start signal (all pins on Port C LOW)
uint8t waiting = 1;
while (waiting)
{
while (PINC == 0xFF); // Wait for all pins to go low
// Check in the middle of the expected signal to confirm it's valid
delayms(DELAYHALF);
if ((PINC == 0x00))
{
waiting = 0; // Start signal detected
}
}
// Slave is now synchronized with the master
while (1)
{
delayms(DELAY); // Wait before reading next value
// Read data from Master (Port C) and output to LEDs (Port B)
PORTB = PINC;
}
return 0; // Added a return to exit properly
}
Решение:
Чтобы добавить обработку прерывания по кнопке для ATmega16 в ваш код, необходимо использовать внешние прерывания. В ATmega16 можно настроить прерывание на изменение состояния пина. В данном случае мы будем использовать INT0 (пин PD2) для обработки нажатия кнопки.
Вот как можно изменить код для MASTER и SLAVE, чтобы добавить обработку прерывания:
MASTER
1. : Мы добавили обработчик прерывания , который устанавливает флаг при срабатывании прерывания. 2. : В функции мы настроили INT0 для срабатывания на спадающем фронте (когда кнопка нажата) и включили глобальные прерывания. 3. : В основном цикле программы мы проверяем, установлен ли флаг . Если да, то выполняем необходимый код (например, можно добавить логику для обработки нажатия кнопки). Теперь ваш код будет реагировать на нажатие кнопки, и вы сможете добавить необходимую логику в обработчик прерывания.
Похожие задачи
Не нашел нужную задачу?
Воспользуйся поиском
Выбери предмет
- Правоохранительные органы
- Пожарная безопасность
- Парикмахерское искусство
- Природообустройство и водопользование
- Почвоведение
- Приборостроение и оптотехника
- Промышленный маркетинг и менеджмент
- Производственный маркетинг и менеджмент
- Процессы и аппараты
- Программирование
- Право и юриспруденция
- Психология
- Политология
- Педагогика
- Трудовое право
- Теория государства и права (ТГП)
- Таможенное право
- Теория игр
- Текстильная промышленность
- Теория вероятностей
- Теоретическая механика
- Теория управления
- Технология продовольственных продуктов и товаров
- Технологические машины и оборудование
- Теплоэнергетика и теплотехника
- Туризм
- Товароведение
- Таможенное дело
- Торговое дело
- Теория машин и механизмов
- Транспортные средства