1. Главная
  2. Библиотека
  3. Программирование
  4. Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начал...

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след

«Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след»
  • Программирование

Условие:

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёди (где и целое число), вызывающая передвижение Черепахи на и единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад и (где и целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо т (где целое число), вызывающая изменение направления движения на т градусов по часовой стрелке, Налево т (где целое число), вызывающая изменение направления движения на т градусов против

часовой стрелки. Запись Повтори к [Команда1 Команда2 последовательность из 5 команд повторится к раз. Команда означает, что

Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 9 [Вперёд 22 Направо 90 Вперёд 6 Направо 90]

Поднять хвост

Вперёд 1 Направо 90 Вперёд 5 Налево 90

Опустить хвост

Повтори 9 [Вперёд 53 Направо 90 Вперёд 75 Направо 90]

Определите периметр области пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями.

Решение:

Для решения задачи о периметре области пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями, мы будем следовать шаг за шагом. ### Шаг 1: Анализ первого алгоритма Алгоритм: ``` Повтори 9 [Вперёд 22 Направо 90 Вперёд 6 Направо 90] ``` 1. **Первый цикл** (повторяется 9 раз): - Вперёд 22: Черепаха движется на 22 единицы вверх. - Направо 90: Черепаха поворачивает направо на 90 градусов (теперь смотрит вправо). - Вперёд 6: Черепаха движется на 6 единиц вправо. - Направо 90: Черепаха поворачивает направо на 90 градусов (теперь смотрит вниз). После выполнения одного полно...

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет