Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет
- Программирование
 
Условие:
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 6 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению 6eз рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n— целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n— целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m— целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где m— целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки. 
Запись Повтори k [Команда1 Команда2 ... КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз. 
Черепахе был дан для исполнения следующий алгоритм: 
Повтори 2 [Вперёд 8 Направо 90 Вперёд 18 Направо 90] 
Поднять хвост 
Вперёд 4 Направо 90 Вперёд 10 Налево 90 
Опустить хвост 
Повтори 2 [Вперёд 17 Направо 90 Вперёд 7 Направо 90] 
Определите, сколько точек с целочисленными координатами будут находиться внутри пересечения фигур, ограниченного заданными алгоритмом линиями, включая точки на линиях.
Решение:
Для решения задачи о пересечении фигур, созданных движением Черепахи, мы можем использовать библиотеку `matplotlib` для визуализации и `shapely` для работы с геометрическими фигурами и их пересечениями. Вот шаги, которые мы будем выполнять: 1. Реализуем команды Черепахи и создадим путь, который она будет рисовать. 2. Определим фигуры, которые будут созданы в результате выполнения команд. 3. Найдем пересечение этих фигур. 4. Подсчитаем количество целочисленных точек, находящихся внутри пересечения. Вот пример кода, который выполняет эти шаги: ```python import matplotlib.pyplot as plt from ...
Похожие задачи
Не нашел нужную задачу?
Воспользуйся поиском
AI помощники
Выбери предмет
- Правоохранительные органы
 - Пожарная безопасность
 - Парикмахерское искусство
 - Природообустройство и водопользование
 - Почвоведение
 - Приборостроение и оптотехника
 - Промышленный маркетинг и менеджмент
 - Производственный маркетинг и менеджмент
 - Процессы и аппараты
 - Программирование
 - Право и юриспруденция
 - Психология
 - Политология
 - Педагогика
 
- Трудовое право
 - Теория государства и права (ТГП)
 - Таможенное право
 - Теория игр
 - Текстильная промышленность
 - Теория вероятностей
 - Теоретическая механика
 - Теория управления
 - Технология продовольственных продуктов и товаров
 - Технологические машины и оборудование
 - Теплоэнергетика и теплотехника
 - Туризм
 - Товароведение
 - Таможенное дело
 - Торговое дело
 - Теория машин и механизмов
 - Транспортные средства