1. Главная
  2. Библиотека
  3. Программирование
  4. Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оствя...
Решение задачи на тему

Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оствяляет спед виде линии. Черепаа можат яыполиять три конанрд -ло) Направо- ло) алео-сло), По конанде вперед пчереаха перемещается перед на пдиниц По команде направочерепака поворачивается на несте на

  • Программирование
  • #Основы алгоритмизации и программирования
  • #Структуры и алгоритмы обработки данных
Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оствяляет спед виде линии. Черепаа можат яыполиять три конанрд -ло) Направо- ло) алео-сло), По конанде вперед пчереаха перемещается перед на пдиниц По команде направочерепака поворачивается на несте на

Условие:

Исполнитель Черепаха передвигается по плоскости и оствяляет спед виде линии. Черепаа можат яыполиять три конанрд -ло) Направо- ло) алео-сло), По конанде вперед пчереаха перемещается перед на пдиниц По команде направочерепака поворачивается на несте на градусов по часовой стрелке, при этом соответстаенно меняется направление дальнего движения По команде Налево черепаха поворачивается на месте на градусов против часовой стрелки, при этом соответственно меняется направление дальнейшего движения.
В начальный момент черепаха находится в начале координат и направлена вверх (адоль положительного направле- ниоси ординат).
Запись Повтори (Команда1 Команда2 . КомандаS] означаят, что заданнная последовательность из пожторится раз
5 коменд
черепаха выполнила следующую програмну (х в тексте програнны - некоторое натуральное число):
Повтори 3 [Вперед 7 Направо 90]
Вперёд
Повтори 3 [Налево 90 Вперед 5]
Определите, сколько различных точек с цалочисленныни координатани будет находиться на лимиях, получен при выполнении данной програнны.

Решение:

Для решения задачи, давайте разберем программу, которую выполняет Черепаха, и определим, какие точки она будет проходить.

  1. Начальные условия:
  • Черепаха начинает в точке (0, 0) и направлена вверх (по оси Y).
  1. Первая команда: Повтори 3 [Вперед 7 Направо 90]
  • Это означает, что Черепаха выполнит команду Вперед 7 три раза, поворачиваясь направо на 90 градусов после каждого движения.

Первый цикл:

    1. Вперед 7: перемещение из (0, 0) в (0, 7).
    1. Направо 90: теперь Черепаха направлена вправо (по оси X).

Второй цикл:

    1. Вперед 7: перемещение из (0, 7) в (7, 7).
    1. Направо 90:...

Выбери предмет