1. Главная
  2. Библиотека
  3. Программирование
  4. Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять коман...

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x +

«Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа), перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x +»
  • Программирование

Условие:

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии.
Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа),
перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b).
Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если
отрицательные, значение уменьшается.
Например, если Чертёжник находится в точке с координатами (1, 2), то команда
Сместиться на (3, –3) переместит Чертёжника в точку (4, –1).
Запись
Повтори k раз
Команда1 Команда2 Команда3
Конец
означает, что последовательность команд Команда1 Команда2 Команда3 повторится k раз.
Чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм:
Повтори 2 раз
Сместиться на (1, 3) Сместиться на (1, –2)
Конец
Сместиться на (2, 6)
На какую одну команду можно заменить этот алгоритм, чтобы Чертёжник оказался в той же
точке, что и после выполнения алгоритма?
1)
2)
3)
4)
Сместиться на (4, 7)
Сместиться на (–6, –8)
Сместиться на (6, 8)
Сместиться на (–4, –7)

Решение:

Чтобы решить задачу, давайте сначала разберем алгоритм, который был дан Чертёжнику, и вычислим, в какую точку он переместится после выполнения всех команд. ### Шаг 1: Анализ алгоритма Алгоритм выглядит следующим образом: ``` Повтори 2 раз Сместиться на (1, 3) Сместиться на (1, –2) Конец Сместиться на (2, 6) ``` ### Шаг 2: Выполнение команд 1. **Первый цикл (повторить 2 раза)**: - **Первая итерация**: - Сместиться на (1, 3): - Начальная точка (0, 0) → (0 + 1, 0 + 3) = (1, ...

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет