1. Главная
  2. Библиотека
  3. Программирование
  4. Используя систему команд исполнителя Чертёжник, разрабо...
Решение задачи

Используя систему команд исполнителя Чертёжник, разработайте алгоритм, который рисует линии, составляя буквы слова «ЛУЧ». Высота букв — не менее четырёх клеток, ширина — произвольная. Цвет линий и расположение букв относительно координатных осей выберите

  • Программирование

Условие:

Используя систему команд исполнителя Чертёжник, разработайте алгоритм, который рисует линии, составляя буквы слова «ЛУЧ». Высота букв — не менее четырёх клеток, ширина — произвольная. Цвет линий и расположение букв относительно координатных осей выберите самостоятельно. Проверьте работу алгоритма в системе программирования КуМир.

Решение:

Проектная работа на тему: Алгоритм рисования букв слова «ЛУЧ» с использованием системы команд исполнителя Чертёжник Введение В данной проектной работе мы разработаем алгоритм, который будет рисовать буквы слова «ЛУЧ» с помощью исполнителя Чертёжник. Высота букв составит не менее четырех клеток, а ширина будет выбрана произвольно. Мы также определим цвет линий и расположение букв относительно координатных осей. Цели и задачи Целью данной работы является создание алгоритма, который позволит визуализировать буквы слова «ЛУЧ». Задачи: 1. Определить параметры букв (высота, ширина). 2. Разработа...

Заключение В данной проектной работе мы разработали алгоритм для рисования букв слова «ЛУЧ» с использованием системы команд исполнителя Чертёжник. Мы определили параметры букв, разработали алгоритм их рисования и представили пример кода для реализации в системе КуМир. Данный проект позволяет наглядно увидеть, как можно использовать алгоритмическое мышление для решения задач рисования.

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет