1. Главная
  2. Библиотека
  3. Программирование
  4. ЛогоРобот «Умная пчела» Программа была обнулена. Затем...
Решение задачи на тему

ЛогоРобот «Умная пчела» Программа была обнулена. Затем были последовательно нажаты следующие кнопки: 1. Кнопка (B) три раза. 2. Кнопка (A) один раз. 3. Кнопка (B) два раза. 4. Кнопка (5) один раз. 5. Кнопка (A) два раза. В какой клетке окажется пчела?

  • Программирование
  • #Основы алгоритмизации и программирования
  • #Разработка и тестирование программного обеспечения
ЛогоРобот «Умная пчела»

Программа была обнулена. Затем были последовательно нажаты следующие кнопки:

1. Кнопка (B) три раза.
2. Кнопка (A) один раз.
3. Кнопка (B) два раза.
4. Кнопка (5) один раз.
5. Кнопка (A) два раза.

В какой клетке окажется пчела?

Условие:

ИНСТИТУТ РАЗВИТИЯ
ПРОФИльного
ОБУЧЕНИЯ

ЛогоРобот «Умная пчела»
Дима обнулил программу с помощью кнопки
0. Потом нажал

кнопку
(B) три раза, кнопку
(A) один раз, снова кнопку
(B) два раза,

кнопку
(5) один раз, кнопку два раза и с помощью кнопки

В какой клетке окажется пчела?
В ответе запишите номер клетки без знаков препинания.

Решение:

Давайте разберем последовательность нажатий кнопок и выясним, в какой клетке окажется пчела.

  1. Начнем с того, что Дима обнулил программу, то есть пчела находится в клетке 0.

  2. Далее он нажимает кнопку (B) три раза:

    • 1-е нажатие: 0 + 1 = 1
    • 2-е нажатие: 1 + 1 = 2
    • 3-е нажатие: 2 + 1 = 3

...

Выбери предмет