Условие:
импорты
from tkinter import *
# создаем окно
window = Tk()
window. geometry ('700x500')
window.title('Приветствие')
label = Label(text='Привет', font=('Arial', 20))
label. place(x=200, y=10)
window. mainloop()
По задумке Димы на экране располагается кнопка с надписью «Нажми меня». При нажатии на кнопку она меняет свой цвет на случайный и перемещается в случайное место на окне. Нажимать на кнопку можно бесконечно, пока не будет закрыто окно с программой.
Создайте программу с графическим интерфейсом, содержащую следующие компоненты:
– главное окно с заданными размерами и названием
– обыкновенная кнопка с текстом «Нажми меня»
– функция, обрабатывающая нажатие на кнопку (отвечает за смену цвета и перемещение кнопки)
Примечание 1: размеры главного окна, расположение кнопки и параметры шрифтов указывайте по своему усмотрению.
Примечание 2: для реализации «случайности» используйте библиотеку random.
Примечание 3: в качестве цветов кнопки можете использовать любые цвета по своему усмотрению (например, red, green, blue). Для смены цвета кнопки воспользуйтесь атрибутом bg.
