1. Главная
  2. Библиотека
  3. Программирование
  4. В редакторе кода уже есть заготовка с созданием переменных x и y. Переменная x — это массив изображений. Изображение — это...

В редакторе кода уже есть заготовка с созданием переменных x и y. Переменная x — это массив изображений. Изображение — это массив из 784 чисел. Каждый элемент такого массива — это 0 или 1, где 0 — белый пиксель, а 1 — чёрный. Массив y — это подписи к

«В редакторе кода уже есть заготовка с созданием переменных x и y. Переменная x — это массив изображений. Изображение — это массив из 784 чисел. Каждый элемент такого массива — это 0 или 1, где 0 — белый пиксель, а 1 — чёрный. Массив y — это подписи к»
  • Программирование

Условие:

В редакторе кода уже есть заготовка с созданием переменных x и y.
Переменная x — это массив изображений. Изображение — это массив из 784 чисел. Каждый элемент такого массива — это 0 или 1, где 0 — белый пиксель, а 1 — чёрный.
Массив y — это подписи к изображениям. Например, если на первом изображении нарисован 0, то первый элемент y — это 0.
Твоя программа должна читать число — индекс изображения в массиве x — и выводить графическое представление изображения и подпись к нему.
Напиши программу, которая находит массив нужного изображения набора, превращает его в 28 строчек из символов - (для белых пикселей) и + (для чёрных пикселей) и выводит их и подпись к изображению (0 или 1)

Решение:

Для решения этой задачи мы будем использовать массивы `x` и `y`, где `x` содержит изображения, а `y` — их подписи. Мы создадим функцию, которая будет принимать индекс изображения, извлекать соответствующее изображение из массива `x`, преобразовывать его в строковое представление и выводить его вместе с подписью. Вот пошаговое решение: 1. **Извлечение изображения по индексу**: Получим изображение из массива `x` по заданному индексу. 2. **Преобразование изображения**: Преобразуем одномерный массив из 784 элементов в двумерный массив 28x28. 3. **Формирование строкового представления**: Для кажд...

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет