Условие:
Надо вырастить растение. Условие такое. Каждая характеристика не должна превысить 24 единицы. Со старта растение имеет Регенерацию 3 из 24, Иммуните 3 из 24, адаптация 2 из 24. Чем его кормить? Вот ресурсы и их характеристики Агат даёт +2 к регенерации, +3 к иммунитету, +1 к адаптации
Аквамарин даёт +1 к регенерации, +2 к иммунитету, +3 к адаптации
Бирюза даёт +3 к регенерации, +1 к иммунитету, +2 к адаптации
Чертополох даёт +3 к регенерации, +2 к иммунитету, +1 к адаптации
Омела даёт +1 к регенерации, +3 к иммунитету, +2 к адаптации
Клевер даёт +2 к регенерации, +1 к иммунитету, +3 к адаптации
Каменный карп или Фелинойская вобла даёт -2 к адаптации
Пещерная рыба или Лунный сазан даёт -2 к иммунитету
Огненный лещ или Сумрачный амур даёт -1 к регенерации и -1 к иммунитету
Черный карась или Серебристый линь даёт -1 к регенерации и -1 к адаптации
Решение:
Чтобы решить задачу, давайте сначала определим начальные характеристики растения и ограничения, которые нам нужно учитывать.
Начальные характеристики:
- Регенерация: 3 из 24- Иммунитет: 3 из 24
- Адаптация: 2 из 24
Ограничения:
Каждая характеристика не должна превышать 24 единицы.Ресурсы и их характеристики:
1. Агат: +2 регенерации, +3 иммунитета, +1 адаптации2. Аквамарин: +1 регенерации, +2 иммунитета, +3 адаптации
3. Бирюза: +3 регенерации, +1 иммунитета, +2 адаптации
4. Чертополох: +3 регенерации, +2 иммунитета, +1 адаптации
5. ...: +1 регенерации, +3 иммунитета, +2 адаптации 6. : +2 регенерации, +1 иммунитета, +3 адаптации 1. или : -2 адаптации 2. или : -2 иммунитета 3. или : -1 регенерации и -1 иммунитета 4. или : -1 регенерации и -1 адаптации 1. : - Регенерация: 24 - 3 = 21 - Иммунитет: 24 - 3 = 21 - Адаптация: 24 - 2 = 22 2. . Мы можем комбинировать ресурсы, чтобы максимизировать улучшения. 3. : - Например, если мы используем : - Регенерация: 3 + 3 = 6 - Иммунитет: 3 + 1 = 4 - Адаптация: 2 + 2 = 4 - Если добавим : - Регенерация: 6 + 3 = 9 - Иммунитет: 4 + 2 = 6 - Адаптация: 4 + 1 = 5 4. . Например, добавив : - Регенерация: 9 + 1 = 10 - Иммунитет: 6 + 3 = 9 - Адаптация: 5 + 2 = 7 5. . Если нет, продолжаем добавлять. - Используем (3 регенерации, 1 иммунитет, 2 адаптации) - Используем (3 регенерации, 2 иммунитета, 1 адаптация) - Используем (1 регенерация, 3 иммунитета, 2 адаптации) - Регенерация: 3 + 3 + 3 + 1 = 10 - Иммунитет: 3 + 1 + 2 + 3 = 9 - Адаптация: 2 + 2 + 1 + 2 = 7 Таким образом, комбинируя ресурсы, мы можем значительно улучшить характеристики растения, не превышая лимит в 24 единицы. Вы можете продолжать экспериментировать с другими комбинациями, чтобы достичь наилучших результатов.
