Условие:
Дана платежная матрица. По каждому из критериев (Лапласа, Вальда, максимаксный, Сэвиджа, Гурвица) найти оптимальное решение. Для критерия Гурвица параметр равен 0,3.


Дана платежная матрица. По каждому из критериев (Лапласа, Вальда, максимаксный, Сэвиджа, Гурвица) найти оптимальное решение. Для критерия Гурвица параметр равен 0,3.

Данная задача относится к классу игр с природой.
Первый игрок A рассматривает возможные решения по шести вариантам (стратегиям), представленных строками платежной матрицы. Эффективность вариантов решения (максимум выигрыша) зависит от некоторых шести состояний природы, представленных столбцами этой же платежной матрицы.
В такой задаче всегда присутствует неопределенность, вызванная отсутствием информации об условиях, в которых действует второй игрок (природа). Поэтому первый игрок старается действовать осмотрительно, а второй игрок действует случайно.
Для решения задачи игры с природой используют...