Условие:
Игра задана матрицей A. Найти оптимальные стратегии для обоих игроков всеми известными методами (критерий крайнего оптимизма, максиминный критерий Вальда, критерий минимаксного риска Сэвиджа, критерий пессимизма-оптимизма Гурвица – коэффициент пессимизма считать равным 0,5) и определить цену игры.


