1. Главная
  2. Библиотека
  3. Теория машин и механизмов
  4. В каком положении окажется исполнитель после выполнения...
Разбор задачи

В каком положении окажется исполнитель после выполнения программы? сместиться в точку ( ( 3 3 , 3 3 ) ) опустить перо сместиться на вектор ( ( 0 0 , 4 4 ) ) нц 3 3 раз сместиться на вектор ( ( 1 1 , 0 0 ) ) сместиться на вектор ( ( 0 0 , − 1 −1 ) ) кц

  • Предмет: Теория машин и механизмов
  • Автор: Кэмп
  • #Кинематика машин
  • #Механизмы преобразования движения
В каком положении окажется исполнитель после выполнения программы? сместиться в точку ( ( 3 3 , 3 3 ) ) опустить перо сместиться на вектор ( ( 0 0 , 4 4 ) ) нц 3 3 раз сместиться на вектор ( ( 1 1 , 0 0 ) ) сместиться на вектор ( ( 0 0 , − 1 −1 ) ) кц

Условие:

В каком положении окажется исполнитель после выполнения программы?
сместиться в точку ( ( 3 3 , 3 3 ) )
опустить перо
сместиться на вектор ( ( 0 0 , 4 4 ) )
нц 3 3 раз
сместиться на вектор ( ( 1 1 , 0 0 ) )
сместиться на вектор ( ( 0 0 , − 1 −1 ) )
кц
сместиться в точку ( ( 3 3 , 2 2 ) )
поднять перо

Решение:

  1. Начнем с точки (3, 3).
  2. Опускаем перо. Это действие не влияет на координаты.
  3. Смещаемся на вектор (0, 4). Это значит, что мы добавляем 0 к x и 4 к y. Новые координаты: (3 + 0, 3 + 4) = (3, 7).
  4. Выполняем команду "нц" 3 раза. Это означает, что мы должны сместиться на ве...

Внутри — полный разбор, аргументация, алгоритм решения, частые ошибки и как отвечать на каверзные вопросы препода, если спросит

Попробуй решить по шагам

Попробуй один шаг и продолжи в режиме обучения или посмотри готовое решение

Какое действие из перечисленных не влияет на текущие координаты исполнителя?

Что нужно знать по теме:

Что нужно знать по теме

Алгоритм решения

Топ 3 ошибок

Что спросит препод

Выбери предмет