Условие:
В каком положении окажется исполнитель после выполнения программы?
сместиться в точку ( ( 3 3 , 3 3 ) )
опустить перо
сместиться на вектор ( ( 0 0 , 4 4 ) )
нц 3 3 раз
сместиться на вектор ( ( 1 1 , 0 0 ) )
сместиться на вектор ( ( 0 0 , − 1 −1 ) )
кц
сместиться в точку ( ( 3 3 , 2 2 ) )
поднять перо

