1. Главная
  2. Библиотека
  3. Теория вероятностей
  4. Один раз подбрасывается игральная кость. Случайные вели...
Разбор задачи

Один раз подбрасывается игральная кость. Случайные величины: - индикатор четного числа выпавших очков ( , если выпало четное число очков, и в противном случае), - индикатор числа очков, кратного трем ( , если выпало число очков, кратное трем, и в

  • Предмет: Теория вероятностей
  • Автор: Кэмп
  • #Теория вероятностей и математическая статистика
  • #Теория случайных величин
Один раз подбрасывается игральная кость. Случайные величины: - индикатор четного числа выпавших очков ( , если выпало четное число очков, и в противном случае), - индикатор числа очков, кратного трем ( , если выпало число очков, кратное трем, и в

Условие:

Один раз подбрасывается игральная кость. Случайные величины: XX - индикатор четного числа выпавших очков ( X=1X=1, если выпало четное число очков, и X=0X=0 в противном случае), YY - индикатор числа очков, кратного трем ( Y=1Y=1, если выпало число очков, кратное трем, и Y=0Y=0 в противном случае). Описать закон распределения случайного вектора ( X,YX, Y ) и безусловные законы распределения компонент.

Решение:

Шаг 1: Определим возможные значения случайных величин XX и YY.

  • Случайная величина XX принимает значение 1, если выпало четное число (2, 4, 6), и 0, если выпало нечетное число (1, 3, 5).
  • Случайная величина YY принимает значение 1, если выпало число, кратное 3 (3, 6), и 0, если выпало число, не кратное 3 (1, 2, 4, 5).

Шаг 2: Найдем все возможные исходы при подбрасывании игральной кости и соответствующие значения XX и YY.

Очки XX YY
1 0 0
2 1 0
3 0 1
4 1 0
5 0 0
6 ...

Внутри — полный разбор, аргументация, алгоритм решения, частые ошибки и как отвечать на каверзные вопросы препода, если спросит

Попробуй решить по шагам

Попробуй один шаг и продолжи в режиме обучения или посмотри готовое решение

Какое из следующих утверждений верно относительно случайных величин X (индикатор четного числа) и Y (индикатор числа, кратного трем) при однократном подбрасывании игральной кости?

Что нужно знать по теме:

Что нужно знать по теме

Алгоритм решения

Топ 3 ошибок

Что спросит препод

Выбери предмет