1. Главная
  2. Библиотека
  3. Высшая математика
  4. Привет. У меня есть задача по unity. На моем canvas ест...
Решение задачи

Привет. У меня есть задача по unity. На моем canvas есть grid layer group. Объекты в нем имеют расширение 500 пикселей. В canvas scaler reference 1080х1920 match = 1. Когда расширение 2400х1080, контейнер вмещает 8 объектов в длину. Когда расширение

  • Высшая математика

Условие:

Привет. У меня есть задача по unity. На моем canvas есть grid layer group. Объекты в нем имеют расширение 500 пикселей. В canvas scaler reference 1080х1920 match = 1.
Когда расширение 2400х1080, контейнер вмещает 8 объектов в длину. Когда расширение 1600х1000 5 объектов. Когда расширение 1600х900 6 объектов. Когда расширение 1080х1920 2 объекта. Когда расширение 1080х2400 1 объект. Помоги составить формулу, чтобы при любых расширениях я могу высчитать количество объектов, которые уместились

Решение:

Для того чтобы составить формулу, которая позволит вычислить количество объектов, помещающихся в контейнере на Canvas в зависимости от разрешения экрана, нам нужно учитывать несколько факторов: 1. Размер объекта: У нас есть объекты размером 5...

Сначала определим ширину контейнера в пикселях. В Unity, если у вас установлен Canvas Scaler с 1080x1920 и равным 1, это означает, что ширина будет определять масштабирование. Количество объектов, которые могут поместиться в контейнере по ширине, можно рассчитать по формуле: \[ \text{Количество объектов по ширине} = \frac{\text{Ширина контейнера}}{\text{Ширина объекта}} \] где: - Ширина контейнера = ширина экрана / (1080 / 1920) (так как мы используем ) - Ширина объекта = 500 пикселей Теперь подставим значения в формулу. Для ширины контейнера: \[ \text{Ширина контейнера} = \text{Ширина экрана} \times \frac{1920}{1080} \] Теперь подставим это в формулу для количества объектов: \[ \text{Количество объектов по ширине} = \frac{\text{Ширина экрана} \times \frac{1920}{1080}}{500} \] Теперь давайте проверим это на примерах: 1. : \[ \text{Количество объектов} = \frac{2400 \times \frac{1920}{1080}}{500} = \frac{2400 \times 1.7778}{500} \approx 8.67 \rightarrow 8 \text{ объектов} \] 2. : \[ \text{Количество объектов} = \frac{1600 \times \frac{1920}{1080}}{500} = \frac{1600 \times 1.7778}{500} \approx 5.67 \rightarrow 5 \text{ объектов} \] 3. : \[ \text{Количество объектов} = \frac{1600 \times \frac{1920}{1080}}{500} = \frac{1600 \times 1.7778}{500} \approx 5.67 \rightarrow 6 \text{ объектов} \] 4. : \[ \text{Количество объектов} = \frac{1080 \times \frac{1920}{1080}}{500} = \frac{1080 \times 1}{500} \approx 2.16 \rightarrow 2 \text{ объекта} \] 5. : \[ \text{Количество объектов} = \frac{1080 \times \frac{1920}{1080}}{500} = \frac{1080 \times 1}{500} \approx 2.16 \rightarrow 1 \text{ объект} \] Таким образом, общая формула для расчета количества объектов, которые могут поместиться в контейнере, будет выглядеть так: \[ \text{Количество объектов} = \left\lfloor \frac{\text{Ширина экрана} \times \frac{1920}{1080}}{500} \right\rfloor \] где \(\left\lfloor x \right\rfloor\) - это функция, округляющая \(x\) вниз до ближайшего целого числа. Теперь вы можете использовать эту формулу для любых разрешений экрана!

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет