1. Главная
  2. Библиотека
  3. Высшая математика
  4. На холсте Unity имеется Grid Layout Group, объекты в котором имеют расширение 500 пикселей. В Canvas Scaler установлено ра...

На холсте Unity имеется Grid Layout Group, объекты в котором имеют расширение 500 пикселей. В Canvas Scaler установлено разрешение 1080x1920 и Match = 1. При разрешении 2400x1080 в контейнере умещается 8 объектов в длину. При разрешении 1600x1000 — 5

«На холсте Unity имеется Grid Layout Group, объекты в котором имеют расширение 500 пикселей. В Canvas Scaler установлено разрешение 1080x1920 и Match = 1. При разрешении 2400x1080 в контейнере умещается 8 объектов в длину. При разрешении 1600x1000 — 5»
  • Высшая математика

Условие:

Привет. У меня есть задача по unity. На моем canvas есть grid layer group. Объекты в нем имеют расширение 500 пикселей. В canvas scaler reference 1080х1920 match = 1.
Когда расширение 2400х1080, контейнер вмещает 8 объектов в длину. Когда расширение 1600х1000 5 объектов. Когда расширение 1600х900 6 объектов. Когда расширение 1080х1920 2 объекта. Когда расширение 1080х2400 1 объект. Помоги составить формулу, чтобы при любых расширениях я могу высчитать количество объектов, которые уместились

Решение:

Для того чтобы составить формулу, которая позволит вычислить количество объектов, помещающихся в контейнере на Canvas в зависимости от разрешения экрана, нам нужно учитывать несколько факторов: 1. **Размер объекта**: У нас есть объекты размером 500 пикселей. 2. **Размеры Canvas**: Мы будем использовать ширину и высоту Canvas для расчета. 3. **Настройки Canvas Scaler**: У нас установлен режим `match = 1`, что означает, что ширина будет определять масштабирование. ### Шаг 1: Определение ширины контейнера Сначала определим ширину контейнера в пикселях. В Unity, если у вас установлен Canvas Sca...

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет