1. Главная
  2. Библиотека
  3. Высшая математика
  4. Решить задачу линейного программирования графическим ме...
Решение задачи на тему

Решить задачу линейного программирования графическим методом. f равно 6 икс 1 плюс икс 2 стремится к max, 6 икс 1 минус икс 2 больше или равно 3

  • Высшая математика
Решить задачу линейного программирования графическим методом. f  равно  6 икс 1 плюс икс 2 стремится к max, 6 икс 1 минус икс 2 больше или равно 3

Условие:

Решить задачу линейного программирования графическим методом.

Решение:

Построим область допустимых решений, т.е. решим графически систему неравенств. Для этого построим каждую прямую и определим полуплоскости, заданные неравенствами

Пересечением полуплоскостей будет являться область, координаты точек которого удовлетворяют условию неравенств...

Выбери предмет