Решить задачу с использованием графического метода: F = 4x1 + 2x2 → min при ограничениях: -2x1 + 3x2 ≤ 6 2x1 + x2 ≥ 1 x1 + 3x2 ≥ 5 x1, x2 ≥ 0
«Решить задачу с использованием графического метода:
F = 4x1 + 2x2 → min
при ограничениях:
-2x1 + 3x2 ≤ 6
2x1 + x2 ≥ 1
x1 + 3x2 ≥ 5
x1, x2 ≥ 0»
- Высшая математика
Условие:
Решить задачи с использованием графического метода.
F = 4x1 + 2x2 → min
-2x1+ 3x2 ≤ 6
2x1 + x2 ≥ 1
x1 +3X2 ≥ 5
X1, X2 ≥ 0
Решение:
Для решения задачи линейного программирования с использованием графического метода, следуем следующим шагам: ### Шаг 1: Построение ограничений 1. **Первое ограничение**: \(-2x_1 + 3x_2 \leq 6\) Преобразуем в равенство: \[ -2x_1 + 3x_2 = 6 \] Найдем точки пересечения с осями: - При \(x_1 = 0\): \[ 3x_2 = 6 \Rightarrow x_2 = 2 \] - При \(x_2 = 0\): \[ -2x_1 = 6 \Rightarrow x_1 = -3 \quad (\text{не подходит, так как } x_1 \geq 0) \] Таким образом, точка пересечения: \((0, 2)\). 2. **Второе ограничение**: \(2x_1 + x_2 \geq 1\) Преобразу...
Похожие задачи
Не нашел нужную задачу?
Воспользуйся поиском
AI помощники
Выбери предмет
S
А
Б
В
Г
И
К
М
П
- Правоохранительные органы
- Пожарная безопасность
- Парикмахерское искусство
- Природообустройство и водопользование
- Почвоведение
- Приборостроение и оптотехника
- Промышленный маркетинг и менеджмент
- Производственный маркетинг и менеджмент
- Процессы и аппараты
- Программирование
- Право и юриспруденция
- Психология
- Политология
- Педагогика
Р
С
Т
- Трудовое право
- Теория государства и права (ТГП)
- Таможенное право
- Теория игр
- Текстильная промышленность
- Теория вероятностей
- Теоретическая механика
- Теория управления
- Технология продовольственных продуктов и товаров
- Технологические машины и оборудование
- Теплоэнергетика и теплотехника
- Туризм
- Товароведение
- Таможенное дело
- Торговое дело
- Теория машин и механизмов
- Транспортные средства
Ф
Э