1. Главная
  2. Библиотека
  3. Теория машин и механизмов
  4. Ниже приведена часть программы для исполнителя Чертежни...
Разбор задачи

Ниже приведена часть программы для исполнителя Чертежник и результат её работы из точки ( 0,0 ). Программа использовать Чертежник алг нач узор сместиться на вектор (-1,0) узор сместиться на вектор (-1,0) . узор кон алг узор Восстановите кратчайшее тело

  • Предмет: Теория машин и механизмов
  • Автор: Кэмп
  • #Механизмы преобразования движения
  • #Компьютерное моделирование механизмов
Ниже приведена часть программы для исполнителя Чертежник и результат её работы из точки ( 0,0 ). Программа использовать Чертежник алг нач узор сместиться на вектор (-1,0) узор сместиться на вектор (-1,0) . узор кон алг узор Восстановите кратчайшее тело

Условие:

Ниже приведена часть программы для исполнителя Чертежник и результат её работы из точки ( 0,0 ).

Программа

использовать Чертежник алг нач

  • узор
  • сместиться на вектор (-1,0)
  • узор
  • сместиться на вектор (-1,0) . узор кон алг узор

Восстановите кратчайшее тело вспомогательного алгоритма (команды между служебными словами нач и кон).

Запишите команды в одну строку без пробелов, скобок и запятых, используя следующее сокращение:

  • стху - сместиться в точку ( x,y\mathrm{x}, \mathrm{y} )
  • свху - сместиться на вектор ( x,y\mathrm{x}, \mathrm{y} )
  • o - опустить перо
  • n-поднять перо

Например: ост85св73п

Решение:

Здравствуйте! Я готов помочь вам восстановить тело вспомогательного алгоритма "узор", основываясь на предоставленной программе и результате её работы.

1. Дано

  1. Программа:
    использовать Чертежник
    алг
    нач
    - узор
    - сместиться на вектор (-1,0)
    - узор
    - сместиться на вектор (-1,0)
    . узор
    кон
    алг узор
    
  2. Результат: Исполнитель начинает из точки (0,0)(0, 0).
  3. Сокращения:
  • стху — сместиться в точку (x,y)(x, y)

  • свху — сместиться на вектор (x,y)(x, y)

  • o — опустить перо

  • n — поднять перо

2. Найти

Крат...

Внутри — полный разбор, аргументация, алгоритм решения, частые ошибки и как отвечать на каверзные вопросы препода, если спросит

Попробуй решить по шагам

Попробуй один шаг и продолжи в режиме обучения или посмотри готовое решение

Какой минимальный набор команд должен содержать вспомогательный алгоритм «узор», чтобы он рисовал отрезок и при этом не соединял нарисованное с предыдущими или последующими вызовами этого же алгоритма?

Что нужно знать по теме:

Что нужно знать по теме

Алгоритм решения

Топ 3 ошибок

Что спросит препод

Не нашел нужную задачу?

Воспользуйся поиском

Выбери предмет