1. Главная
  2. Библиотека
  3. Теория вероятностей
  4. Для следующей платежной матрицы (выигрыша 1-го игрока) определить нижнюю и верхнюю цены игры, минимаксные стратегии и нал...
  • 👋 Решение задач

  • 📚 Теория вероятностей

решение задачи на тему:

Для следующей платежной матрицы (выигрыша 1-го игрока) определить нижнюю и верхнюю цены игры, минимаксные стратегии и наличие седловых точек.

Дата добавления: 22.07.2024

Условие задачи

Для следующей платежной матрицы  (выигрыша 1-го игрока) определить нижнюю и верхнюю цены игры, минимаксные стратегии и наличие седловых точек.

Ответ

Для удобства обозначаем платежную матрицу игры H = (hij) и представляем в виде таблицы

Находим нижнюю и верхнюю цену данной игры.

Анализируем платежную матрицу и для каждой чистой стратегии Ai первого игрока A находим минимальное значение i ожидаемого выигрыша: i = minj(hij). Затем из всех i выбираем наибольшее = maxi(i) и определяем соответствующую ему чистую стратегию Ai. Это стратегия будет на...

Потяни

Сводка по ответу

  • Загружено студентом
  • Проверено экспертом
  • Использовано для обучения AI
  • Доступно по подписке Кампус+

Купи подписку Кампус+ и изучай ответы

Кампус Библиотека

  • Материалы со всех ВУЗов страны

  • 1 000 000+ полезных материалов

  • Это примеры на которых можно разобраться

  • Учись на отлично с библиотекой