Условие:
При помощи графического метода найти решение игры, заданной платежной матрицей.
Матрица игры


При помощи графического метода найти решение игры, заданной платежной матрицей.
Матрица игры

Находим решение игры графическим способом одновременно для обоих игроков. В соответствии с алгоритмом откладываем элементы 1-й и 2-й строк матрицы соответственно на левом и правом перпендикулярах. Затем соединив точки, изображающие элементы с одинаковыми вторыми индексами, получаем отрезки Выделяем жирной линией нижнюю огибающую этих отрезков. Наивысшей точкой этой огибающей будет точка М. Абсцисса р = 3/8 точки М определяет оптимальную стратегию игрока А. Ордината точки М является ценой игры.
Не нашел нужную задачу?