Решите задачу: При помощи графического метода найти решение игры, заданной платежной матрицей. Исходные данные представлены в таблице.
«Решите задачу: При помощи графического метода найти решение игры, заданной платежной матрицей. Исходные данные представлены в таблице.»
- Теория вероятностей
Условие:
При помощи графического метода найти решение игры, заданной платежной матрицей.
Матрица игры
Решение:
Находим решение игры графическим способом одновременно для обоих игроков. В соответствии с алгоритмом откладываем элементы 1-й и 2-й строк матрицы соответственно на левом и правом перпендикулярах. Затем соединив точки, изображающие элементы с одинаковыми вторыми индексами, получаем отрезки Выделяем жирной линией нижнюю огибающую этих отрезков. Наивысшей точкой этой огибающей будет точка М. Абсцисса р = 3/8 точки М определяет оптимальную стратегию игрока А. Ордината точки М является ценой игры.
Похожие задачи
Не нашел нужную задачу?
Воспользуйся поиском
AI помощники
Выбери предмет
S
А
Б
В
Г
И
К
М
П
- Правоохранительные органы
- Пожарная безопасность
- Парикмахерское искусство
- Природообустройство и водопользование
- Почвоведение
- Приборостроение и оптотехника
- Промышленный маркетинг и менеджмент
- Производственный маркетинг и менеджмент
- Процессы и аппараты
- Программирование
- Право и юриспруденция
- Психология
- Политология
- Педагогика
С
Т
- Трудовое право
- Теория государства и права (ТГП)
- Таможенное право
- Теория игр
- Теория вероятностей
- Теоретическая механика
- Теория управления
- Технология продовольственных продуктов и товаров
- Технологические машины и оборудование
- Теплоэнергетика и теплотехника
- Туризм
- Товароведение
- Таможенное дело
- Торговое дело
- Теория машин и механизмов
- Транспортные средства
Ф
Э