1. Главная
  2. Библиотека
  3. Теория вероятностей
  4. Решите задачу: При помощи графического метода найти решение игры, заданной платежной матрицей. Исходные данные представлен...
  • 👋 Решение задач

  • 📚 Теория вероятностей

решение задачи на тему:

Решите задачу: При помощи графического метода найти решение игры, заданной платежной матрицей. Исходные данные представлены в таблице.

Дата добавления: 19.10.2024

Условие задачи

При помощи графического метода найти решение игры, заданной платежной матрицей.

Матрица игры 

Ответ

Находим решение игры графическим способом одновременно для обоих игроков. В соответствии с алгоритмом откладываем элементы 1-й и 2-й строк матрицы соответственно на левом и правом перпендикулярах. Затем соединив точки, изображающие элементы с одинаковыми вторыми индексами, получаем отрезки Выделяем жирной линией нижнюю огибающую этих отрезков. Наивысшей точкой этой огибающей будет точка М. Абсцисса р = 3/8 точки М определяет оптимальную стратегию игрока А. Ордината точки М является ценой игры.

Потяни

Сводка по ответу

  • Загружено студентом
  • Проверено экспертом
  • Использовано для обучения AI
  • Доступно по подписке Кампус+

Купи подписку Кампус+ и изучай ответы

Кампус Библиотека

  • Материалы со всех ВУЗов страны

  • 1 000 000+ полезных материалов

  • Это примеры на которых можно разобраться

  • Учись на отлично с библиотекой